Dispositivos de Entrada: Sirven para introducir datos (información) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en lamemoria central o interna. Ejemplos: teclado, scanners lápiz digitalizador, mouse (ratón),trackball (bola de ratón estacionario), joystick (palancas de juego), lápiz óptico, etc. Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora. La Unidad Central de Procesamiento(C.P.U) se divide en dos: xd
Unidad de control
Unidad Aritmética - Lógica
Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben realizar y en que orden; así mismo controla todo el proceso de la computadora.
Unidad Aritmética - Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como suma, resta, multiplicación, división y comparaciones.
La Memoria de la computadora se divide en dos:
Memoria Central o Interna
Memoria Auxiliar o Externa
Memoria Central (interna): La CPU utiliza la memoria de la computadora para guardar información mientras trabaja con ella; mientras esta información permanezca en memoria,la computadora puede tener acceso a ella en forma directa. Esta memoria construida internamente se llama memoria de acceso aleatorio (RAM). La memoria interna consta dedos áreas de memoria:
La memoria RAM(Randon Access Memory): o memoria principal. En ella se almacena información solo mientras la computadora está encendida. Cuando se apaga, lainformación se pierde, por lo que se dice que la memoria RAM es una memoria volátil.
La memoria ROM(Read Only Memory): Es una memoria estática que no puede cambiar, la computadora puede leer los datos almacenados en la memoria ROM, pero no se pueden introducir datos en ella, o cambiar los datos que ahí se encuentran; por lo que se dice que esta memoria es de solo lectura. Los datos de la memoria ROM están grabados en forma permanente y son introducidos por el fabricante de la computadora.
CONCEPTO DE LENGUAJE
Lenguaje: Es una serie de símbolos que sirven para transmitir uno o mas mensajes (ideas) entre dos entidades diferentes. A la transmisión de mensajes se le conoce comúnmente como comunicación.
La comunicación:es un proceso complejo que requiere una serie de reglas simples, pero indispensables para poderse llevar a cabo. Las dos principales son las siguientes:
Los mensajes deben correr en un sentido a la vez.
Debe forzosamente existir 4 elementos: Emisor, Receptor, Medio de Comunicación y Mensaje.
Lenguajes de Programación: Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas (o sintaxis) que le permiten a las personas comunicarse con la computadora. Los lenguajes de programación tienen un conjunto de instrucciones que nos permiten realizar operaciones de entrada/salida, cálculo, manipulación de textos, lógica/comparación y almacenamiento/recuperación. Los lenguajes de programación se clasifican en:
Lenguaje Máquina: Son aquellos cuyas instrucciones son directamente entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje maquina se expresan en términos de la unidad de memoria mas pequeña el bit (dígito binario 0 o 1). Este lenguaje, denominado binario es el único que entiende el procesador del computador, ya que la memoria de este es un grupo de elementos biestables (dos estados) que son 0 (apagado) y 1 (prendido), o sea, lo que se guarda son ceros y unos.
Lenguaje de Nivel intermedio (Ensamblador): En este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos conocidos como mnemotécnicos o mnemónicos para las operaciones y direcciones simbólicas.
Lenguaje de Alto Nivel: Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC, pascal, cobol, fortran, C++, Java, etc.) son aquellos en los que las instrucciones o sentencias a la computadora son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos (en general en inglés, aunque ya hay en español), lo que facilita la escritura y comprensión del programa.
En síntesis se pude decir que la comunicación usuario computador se da a partir de un lenguaje natural que está del lado del usuario, el cual por intermedio de herramientas lógico matemáticas se convierte en unos y ceros para estar del lado de la maquina, como se puede observar en el siguiente grafico:
Unidades de información: Cada trozo de información recibe un nombre propio según la cantidad de bits que posea:
Un bit es la unidad de información binaria y con él se puede contar desde 0 hasta 1.
Un nibble son cuatro bits y se puede contar desde 0 hasta 15 (0xF en hexa). Con byte (8 bits) se puede contar desde 0 hasta 255 ó( 0xFF hexa).
Una word tiene 16 bits y permite contar desde 0 hasta 65535 ó 0xFFFF.
Una double-word (32 bits) permite contar desde 0 hasta 4.294.967.295 ó 0xFFFFFFFF.
Cuando usted escuche hablar de direcciones de 32 bits, sepa que hay un espacio de almacenamiento de 4.294 ... millones de bytes o 4 Gigabytes (o de colores, si estamos hablando de color de 32 bits).
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
OPERACIÓN CON BINARIOS
ACTIVIDAD:
Responder al siguiente cuestionario
1. Introducir datos (información) en la computadora para un proceso. lo realiza la:
a. Unidad de entrada.
b. Unidad de memoria
c. Unidad de almacenamiento
2. La Coordinación de las actividades de la computadora y la administración de las operaciones y procesos ordenadamente se denomina:
a. Unidad de entrada
b. Unidad de control
c. Unidad de proceso
3. Realizar operaciones aritméticas y lógicas esta encargado la :
a. Unidad aritmética. b. Unidad aritmética y de procesos.c. Unidad aritmética y lógica.
4. La sigla C P U traduce: a. Unidad de procesamiento centrado y se descompone en 2 partesb. Unidad central de procesamiento y se descompone en 2 partesc. Unidad central de procesamiento y descompone en 3 partes
5. Representa por medio de gráficos el concepto de Lenguaje y comunicación
6. Elabora un cuadro comparativo sobre los lenguajes de programación
Dispositivos de Entrada: Sirven para introducir datos (información) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en lamemoria central o interna. Ejemplos: teclado, scanners lápiz digitalizador, mouse (ratón),trackball (bola de ratón estacionario), joystick (palancas de juego), lápiz óptico, etc.
Dispositivos de Salida : Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora.
La Unidad Central de Procesamiento (C.P.U) se divide en dos: xd
- Unidad de control
- Unidad Aritmética - Lógica
Unidad de Control : Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben realizar y en que orden; así mismo controla todo el proceso de la computadora.Unidad Aritmética - Lógica : Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como suma, resta, multiplicación, división y comparaciones.
La Memoria de la computadora se divide en dos:
Memoria Central (interna) : La CPU utiliza la memoria de la computadora para guardar información mientras trabaja con ella; mientras esta información permanezca en memoria,la computadora puede tener acceso a ella en forma directa. Esta memoria construida internamente se llama memoria de acceso aleatorio (RAM). La memoria interna consta dedos áreas de memoria:
CONCEPTO DE LENGUAJE
Lenguaje: Es una serie de símbolos que sirven para transmitir uno o mas mensajes (ideas) entre dos entidades diferentes. A la transmisión de mensajes se le conoce comúnmente como comunicación.
La comunicación: es un proceso complejo que requiere una serie de reglas simples, pero indispensables para poderse llevar a cabo. Las dos principales son las siguientes:
Lenguajes de Programación: Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas (o sintaxis) que le permiten a las personas comunicarse con la computadora. Los lenguajes de programación tienen un conjunto de instrucciones que nos permiten realizar operaciones de entrada/salida, cálculo, manipulación de textos, lógica/comparación y almacenamiento/recuperación.
Los lenguajes de programación se clasifican en:
En síntesis se pude decir que la comunicación usuario computador se da a partir de un lenguaje natural que está del lado del usuario, el cual por intermedio de herramientas lógico matemáticas se convierte en unos y ceros para estar del lado de la maquina, como se puede observar en el siguiente grafico:
Un bit es la unidad de información binaria y con él se puede contar desde 0 hasta 1.
Un nibble son cuatro bits y se puede contar desde 0 hasta 15 (0xF en hexa).
Con byte (8 bits) se puede contar desde 0 hasta 255 ó( 0xFF hexa).
Una word tiene 16 bits y permite contar desde 0 hasta 65535 ó 0xFFFF.
Una double-word (32 bits) permite contar desde 0 hasta 4.294.967.295 ó 0xFFFFFFFF.
Cuando usted escuche hablar de direcciones de 32 bits, sepa que hay un espacio de almacenamiento de 4.294 ... millones de bytes o 4 Gigabytes (o de colores, si estamos hablando de color de 32 bits).
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
OPERACIÓN CON BINARIOS
ACTIVIDAD:
Responder al siguiente cuestionario
1. Introducir datos (información) en la computadora para un proceso. lo realiza la:
a. Unidad de entrada.
b. Unidad de memoria
c. Unidad de almacenamiento
2. La Coordinación de las actividades de la computadora y la administración de las operaciones y procesos ordenadamente se denomina:
a. Unidad de entrada
b. Unidad de control
c. Unidad de proceso
3. Realizar operaciones aritméticas y lógicas esta encargado la :
a. Unidad aritmética.
b. Unidad aritmética y de procesos.c. Unidad aritmética y lógica.
4. La sigla C P U traduce:
a. Unidad de procesamiento centrado y se descompone en 2 partesb. Unidad central de procesamiento y se descompone en 2 partesc. Unidad central de procesamiento y descompone en 3 partes
5. Representa por medio de gráficos el concepto de Lenguaje y comunicación
6. Elabora un cuadro comparativo sobre los lenguajes de programación